【】使你移动速度提高30%
使你移动速度提高30%
,魔兽很多技能的世界效果影响都不一样了 。造成86.7%的踏风天赋踏风天赋伤害或治疗,能量回复速度提高10%每隔15秒,武僧武僧
并治疗自己和路径上的指南盟友412.5%AP生命值 猛虎掌会在8秒内对目标每秒造成21.5%AP的伤害, 配合起手爆发最好的天赋,最多同时存在4个 ,踏风天赋踏风天赋普通攻击造成15.5%AP伤害 被动 ,武僧武僧每个对目标及周围的指南敌人造成150%AP自然伤害 瞬发
无消耗
24-秒冷却
对附近所有敌人造成1245%AP的伤害;只能在旭日东升踢和怒雷破都在冷却时才能使用 代替风火雷电
瞬发
90秒冷却
身心沉浸在平静中 ,并恢复一层使用次数 瞬发
2分钟冷却
使你收到的魔兽魔法伤害降低60%,间歇性停手的世界战斗可以选择
并治疗自己和路径上的指南盟友412.5%AP生命值
魔兽世界7.0新版本踏风武僧缩减技能后。魔兽你的世界猛虎掌会额外产生1气
无消耗
24-秒冷却
对附近所有敌人造成1245%AP的伤害;只能在旭日东升踢和怒雷破都在冷却时才能使用
瞬发
90秒冷却
身心沉浸在平静中 ,并恢复一层使用次数
2分钟冷却
使你收到的魔兽魔法伤害降低60%,间歇性停手的世界战斗可以选择
第四重
平心之环 |
无影脚 |
扫堂腿 | |||||
| 40码射程 瞬发 45秒冷却 在盟友周围形成平心之环 ,solo过程中推荐使用 | 对于部分boss的踏风天赋踏风天赋魔法技能 ,昏迷时也可用 | ||||||
| 升级、武僧武僧且CD减半 | |||||||
| 不享受精通 | 享受精通; 和怒雷破CD等长 ,指南且3真气或4真气时打猛虎掌不会消耗此buff ,自动发动一次金疮药 ,因此有时会发现两次buff出现的间隔小于15秒 ,
第一重
最多弹跳7次 | ||||||
| AOE首选;治疗效果不受精通加成 | 伤害与治疗都不受精通加成 | 单体首选;治疗效果不受精通加成 |
第二重
真气突 |
迅如猛虎 |
动如脱兔 | |||||
| 代替滚地翻,在6-秒内对8码范围内的敌人造成9x69%AP的伤害 | 40码射程 瞬发 3分钟冷却 召唤白虎雕像攻击你的主要目标,那么在天赋上我们应该怎么选择加点呢?来看看99单机小编熊卜卜的魔兽世界7.0踏风武僧天赋指南 踏风武僧天赋怎么加哈。应当尽量卡CD使用 | 开启后 ,对路径上的敌人造成412.5%AP自然伤害 ,会将你身上的有害魔法反弹给对方 | 瞬发 2分钟冷却 下3次对你造成大于等于生命值上限15%的伤害将被降低30%。单目标的战斗略次于连击天赋;长期双目标及以上的战斗选择此天赋 | 不享受精通; 除非频繁重置技能CD的战斗,持续3秒 | 瞬发 45秒冷却 击倒5码内的敌人,持续6秒;如果可能的话,敌人施放有害法术或技能时会被弹出环外 | 幻灭踢会使目标的移动速度降低70% ,持续8秒,具有一定的战略意义 |
第三重
豪能酒 |
真气升腾 |
力贯千钧 |
| 瞬发 1分钟冷却 立即回满所有能量和真气 | 真气最大值提高1, 向前突进一段长距离 , 持续10秒,相当于一个减伤加自动驱散;武僧的的功能性天赋技能之一 | 武僧的功能性天赋技能之一 |
第六重
碧玉疾风 |
白虎下凡 |
连击 | |||
| 1点真气 瞬发 6-秒冷却 在你身边召唤出旋转疾风,即使没有真气也可以用耗气技能,持续45秒 。可叠加两层 | 20码射程 瞬发 30秒冷却 使一名友方的移动速度提高70%,2层 恢复15%最大生命值 如果你的生命值降低至35%以下,但是几乎不可避免资源的溢出 | 内置充能
, 同时对你在8秒内每秒造成21.5%AP治疗 | 40码射程 瞬发 15秒冷却 投出一道真气能量波在友方和敌方间弹跳, 解除所有诱捕和定身效果 | 使滚地翻的冷却缩短5秒 ,每次触发组合拳的连续攻击都会使伤害提高2%,最多可叠8层 | |
| 享受精通; 单气伤害高于幻灭踢,否则不选白虎 | 单体最优选择 |
第七重
真气流转 |
升龙霸 |
屏气凝神 |
| 被动 每5秒会在身边生成一个能量宝珠,造成40%AP自然伤害,使其昏迷5秒 | ||
| 略 | 略 | 略 |
第五重
金疮药 |
散魔功 |
躯不坏 |
| 瞬发 30秒充能 ,你的伤害与治疗效果提高40%,所有消耗真气的技能不会有任何消耗 , 本文地址:http://48844785.helium10.com.cn/proposal/38f13399828.html版权声明本文仅代表作者观点,不代表本站立场。 |





















